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米哈游新游首曝,腾讯日本布局3A,字节跳动披露搜打撤新作|陀螺周报

随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。

业内声音?

——“但凡没选择迎难而上,看到困难就想着切换到更有性价比的赛道,都很难成功。

所以我定的一个大基调,就是要做出自己的竞争力。一旦在某种程度上做出了自己的竞争力,就会有稳固的优势、稳固的核心用户,这个路径在端游和单机领域都得到过充分验证。”

《偃武》制作人左冬冬带领的是一支在SLG赛道上历经实战的“老部队”,在他们看来,大规模实时战场的构建并非一时的大胆尝试,而是源自长期打磨中沉淀的方法论。这种坚持走难而正确之路的选择,正是他们立足市场的底气所在。

——“AI与游戏的结合已不再是未来的趋势,而是正在发生的现实。”

百度智能云泛科技业务部总经理张玮在论坛中表示。他认为,AI已经从概念转化为实际生产力,不仅改变开发范式,革新游戏体验,更是重新定义“游戏”本身及其生态。

——“我认为未来的比拼,大家的技术都不会差,最后还是回到游戏的初衷,比拼的不再是商业模式、取巧的东西,或者说你的技术比别人领先几条街,我觉得都不存在。真正比拼的东西还是游戏讲故事的能力。”

西山居《剑网3》系列制作人郭炜炜在16 周年庆采访中表示,他认为随着行业整体技术水位的提升,最终能够打动玩家、让作品具备生命力的,还是叙事本身的厚度与表达。

行业要闻?

1】8月25日,国家新闻出版署官网公布了最新一批网络游戏审批信息,共有 166款国产网络游戏获批 ,数量创下近年新高,另有7款进口网络游戏获得版号。此次获批名单中,包括网易、三七、灵犀互娱、B站、雷霆、4399、益世界、盛趣、海彼、星嘉、冰川网络等多家厂商的产品在列。

【2】腾讯进一步加码日本市场布局。近日, 光子工作室群 宣布其日本工作室(Lightspeed Japan Studio)将在大阪设立第二办公室,由前卡普空知名制作人伊津野英昭继续负责,团队规模约40人,其中三分之一为来自卡普空的资深成员。新团队的核心目标,是从零打造一款全新IP的3A游戏。

【3】8月27日,中手游发布2025年中期业绩。上半年公司营收7.63亿元,同比下滑38.1%,净亏损6.44亿元。其核心产品《仙剑世界》今年2月上线后因品质问题表现不佳,成为业绩下滑的主要原因。

【4】完美世界近日公布2025年上半年业绩,实现营收36.91亿元,同比增长33.74%;归母净利润5.03亿元,扣非净利润3.18亿元,均成功扭亏为盈。公司表示,业绩改善主要得益于《诛仙世界》贡献增量、电竞业务持续增长,以及降本增效措施的落实。

【5】三七互娱发布 2025年上半年财报 ,公司营收84.86亿元,同比下降8.08%;净利润14亿元,同比增长10.72%。财报指出,收入承压主要因《英雄没有闪》《时光大爆炸》等新游仍处引入期,而去年同期主力游戏已进入成熟期,流水相对稳定。

【6】游族网络发布 2025年半年报 ,上半年公司营收6.88亿元,净利润5015万元,同比增长989.31%,其中海外收入占比64.47%。业绩增长主要受益于“全球化卡牌+”战略推动,多款全球化产品表现亮眼,同时《少年三国志》小游戏流水突破5000万元。

【7】巨人网络近日发布2025年半年报,上半年实现营收16.62亿元,同比增长16.47%;归母净利润7.77亿元,同比增长8.27%;扣非净利润8.07亿元,同比下降8.79%。其中,中式微恐题材游戏《超自然行动组》表现亮眼,二季度用户和流水均快速增长,7月同时在线人数突破100万,iOS免费榜TOP5、畅销榜最高位列TOP4。

【8】神州泰岳发布 2025年上半年财报,公司营收26.85亿元,同比下降12%,归母净利润5.09亿元,同比下降19%。公司表示 ,主要因主力游戏《旭日之城》《战火与秩序》进入稳定期,新游仍处高投入成长阶段。

产品观察 ?

1】8月29日,《崩坏:因缘精灵》首次公开PV与实机演示。根据最新披露的内容,这款新作的战斗机制融合了“宝可梦”与“自走棋”的元素。与此同时,游戏官网显示目前已收录精灵数量不少于66只,并已公布其中32只的完整动态形象。目前,该游戏已在好游快爆开启首轮测试资格招募,评分9.1。

【2】英雄游戏旗下二次元ARPG新作《二重螺旋》在公测定档直播中公布,将迎来三项重大调整:角色武器取消抽卡,所有角色均可免费获取;玩法上不再受体力限制,玩家可自由选择游玩目标;商业模式则以外观为核心,拓展多样化风格。制作人同时透露,游戏将在公测前进行大幅优化。据悉,《二重螺旋》已定档于2025年10月28日全球多平台上线。

【3】近日,字节跳动披露了一款新作:《雾影猎人》。这是一款黑暗奇幻风格的动作搜打类游戏,由Bellring工作室研发、朝夕光年发行。游戏此前曾在海外进行过两轮小规模测试,如今在国内正式亮相。

【4】近日,AI游戏伙伴「逗逗」亮相2025年世界人工智能大会,吸引了众多玩家和业内关注。此前,「逗逗」已在中国、日本、北美等地开展测试,用户突破百万,反响良好。该产品由AI公司「心影随形」开发,创始人刘斌新曾任百度副总监、360助理总裁及B站副总裁,2023年创办公司并担任CEO。公司同年完成数千万人民币天使轮融资,次年1月完成A轮融资。

【5】8月28日,三国题材SLG游戏《偃武》正式全平台上线。游戏测试阶段反馈良好,其RTS玩法和独具风格的画面在SLG玩家中引起广泛关注。

6】《流放之路2》国服版本《流放之路:降临》现已在腾讯WeGame平台开启预购。国服预充值不删档测试将于2025年9月11日正式启动。

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