ONO:在中心化的垄断下杀出一条血路?
2004年以来,各大社交网站横空出世。在美国,Facebook和Twitter成了领头羊,受到了年轻人的狂热追捧。而在中国,更是有QQ,微博和微信,引领着新一代潮流,为人与人之间的交流和信息的流动创造了新的平台。十几年来,在各大互联网交流平台在蓬勃发展的同时,也遇到了不可忽视的问题——那就是中心化巨头带来的弊端。
作为中心化巨头,它们不仅控制着数以亿计的用户的注意力,更是依靠用户流量赚取巨额利润。在微博,头部流量资源被明星、KOL牢牢霸占;在Facebook,用户数据泄露丑闻的曝光引发人们对于信息安全的重视。
微博的百亿市值、Facebook的千亿市值,均是依靠用户注意力价值创造巨大流量,用户为平台创造了价值,但却没有获得应有的回馈。过度的商业化让互联网用户成为社交巨头的免费劳工,不仅辛勤劳作毫无馈赠,更没有得到中心化平台基础尊重,被推荐、被删除、被限流、被屏蔽。这成为当下社交平台用户的最大痛点。
这一切问题的根本原因,就是社交应用的过度中心化,从而忽略了用户注意力价值和用户需求。
2017年,徐可带领团队研发出国内首款基于区块链技术的去中心化泛社交应用DApp“ONO”。ONO建立于区块链技术和分布式存储技术,特点为去中心化泛社交,从而构建出一个以返还用户注意力价值为核心价值观的全球范围内集内容发布、端对端加密聊天、多种应用程序自由装卸的社交平台。ONO致力于改变中心化应用存在的各种弊端,让话语权回归每一位用户,让用户数据真正实现为用户所有,并与用户共享用户的注意力价值带来的繁荣。今年8月初,ONO更是迎来了一位技术大神:John Milburn。John Milburn曾担任EOS的技术专家,在今年8月5日,他宣布正式以技术合伙人身份加入ONO主网团队,并将带领多位前Block.one核心技术人员一起建设ONO主网。
ONO创始人徐可
熊市入局,为何不可?
John Milburn 于上世纪80年代考入美国加州大学伯克利分校就读核工程专业,1981年至1991年在劳伦斯伯克利实验室担任高级科学家,任职10年期间,同时研究和管理多个磁学和粒子探测项目。1991年受邀到韩国浦项加速器实验室担任总工程师。继而在1996年受邀出任韩国LG集团旗下子公司DACOM的互联网部门负责人,任职期间不仅创造了韩国流量最大的互联网数据中心KIDC,更创造出了亚洲最大的互联网消费服务架构,此架构一直延用至今,后来更成为阿里巴巴旗下支付宝支付服务供应商,并成为阿里巴巴迈向全球顶级互联网巨头的最重要的一环。
而此时的币圈,自从BCH硬分叉后,正经历着凌冽的寒冬。比特币在3000多美元徘徊不定,就是没有向上冲的意思。而其他数字货币例如以太坊,EOS更是跌的惨不忍睹。如果说比特币在6000美元的时候就已经是寒冬,那现在应该可以称之为大萧条了。 而在币世界专访中,对于为什么会在寒冬选择上线ONO主网的测试平台,John Milburn则坦然回答,价钱从来都不是他的考虑范围。太关注价钱,是属于投机者的行为,而不是专心做实事的人需要关注的问题。 而对于ONO的技术团队,如何为用户打造更好的平台,解决技术障碍,为ONO扩容优化系统则是更需要关注,也更迫切的问题。John Milburn也表示:ONOchain的试验平台将于2018年底面世,将移动应用和ONO服务集成,逐步实现ONO白皮书中描述的完整块链方法。
ONOChain技术合伙人John Milburn(左)与ONO创始人徐可(右)
将话语权及注意力价值返还到用户手中
2008年,中本聪在《比特币白皮书》中提出区块链概念,并于2009年创立了比特币网络,并开发出了第一个区块。十年后,区块链这一概念早已被大多数人所熟知,而其自身带有的不可篡改,分部式数据库,对等传输,透明匿名性等特点也吸引着大众的眼球。美国,英国,瑞士,马耳他等国家正在积极考量区块链技术在实体经济的运用。在区块链不断流行的同时,Dapp也在逐渐展露头角。所谓Dapp,就是分布式应用,即去中心化应用。其对立者则是耳熟能详的APP,微信,淘宝,Facebook,和Twitter均属于APP的范畴。而在区块链下诞生的Dapp,也具备着区块链才有的特点。例如:Dapp应用的数据将分布式地存储在区块链的所有节点中,而这些数据将是公开透明且不可篡改的。同时,Dapp应用的逻辑也会通过智能合约实现,并部署到区块链上。Dapp去中心化的特点将为APP中所存在的问题提供了一个解决方法,而ONO正是其中一个代表。
在专访中,John Milburn透露,ONO主网是基于EOS.IO软件搭建而成的,目前ONO是基于EOS主网上,之后会进行迁移到ONOChain。ONO的构架如下图所示:
ONO的架构像是一个乐高积木,通过不同板块进行协作,既最大化区块链的优势,同时又规避区块链可能造成的不便。例如,ONO用户上传数据(例如图片、视频等)到手机DAPP端,再进入ONO服务器,同通过ONO服务器,分别和ONO储存系统、ONO主链发生交互:数据进入ONO储存系统,存储在特定位置(类比“放在第二排第三行”),并且将数据进行哈希计算,产生一个哈希值;数据的储存位置以及哈希值会记录上链。当用户需要调用数据的时候,系统将在区块链账本中找到数据的位置,然后对比数据哈希值,确保数据没有被更改;确认之后,数据可以被下载,然后通过服务器,显示到用户的APP端。
由于数据存储在线下数据库中,所以可以被修改、删减和增加,这些操作记录会被记录在区块链上,所以既利用区块链的特质保证了数据的可信性,同时又允许对数据进行更改。这一功能最直接的好处就在于,如果某用户的私密消息被上传的数据库里(例如某人的私密照被违法上传),其本人希望能够行驶自己的“被遗忘权”,这个权利在单链结构下,是不能得到保护的,因为区块链本身的“不可更改性”。
这种通过API接口实现多板块协作的“乐高”架构不仅可以实现链上链下的互补,同时还允许整个系统不断地进行更新迭代。如图所示,所有的板块都能像乐高积木一样,被拆卸、装上新的部件。目前ONO主链将采用EOS的软件,因为EOS是目前公链性能中最为优异的一条,如果未来出现基础性能更好的主链,那么“ONO主链(EOS版本)”这一板块可以被换成“ONO主链(更好版本)”,从而保障ONO主链性能的先进性。“ONO储存系统”和“ONO服务器”同理可得。
ONO的多板块架构不仅能为用户、开发者持续带来更好的体验,同时也为进入各个不同市场提前做好合规准备,而它最近登陆欧洲市场就是一个最好的例证。
今年10月31日,ONO宣布其社交网络在遵守并满足欧盟2016年通过的GDPR(General Data Protection Regulation),即《通用数据保护条例》后,将全面进入欧洲市场,而这正得益于ONO乐高似的可拆卸的架构。据悉,GDPR由欧盟推出,其目的在于遏制欧盟公民个人信息被滥用,保护个人隐私,同时重塑欧盟的组织机构处理用户隐私和数据安全。该法律堪称是史上最严厉,最翔实的一部保护用户数据安全的法律。ONO之所以能够通过该法律并进入欧洲市场的原因有两个 ,一:当ONO获取用户隐私信息时,系统将提醒用户。二:用户有“被遗忘”的权利,即用户有权将自己在ONO链上“被遗忘”。 这主要得益于ONO的乐高似的结构,即若用户提出撤销信息的申请,“ONO储存系统(欧洲版本)”将把用户储存在数据库上的该信息撤下,而这个功能在纯区块链架构下是不可实现的。再做一个设想,如果ONO链要接受中国网信办的直接监管,那么一些敏感词汇和内容将在“ONO储存系统(中国版本)”被过滤掉,不能被轻易下载。
最后,John Milburn还表示,ONO未来的成功将不止在于其token的价格,而是打造安全,私密的社交环境,将话语权及注意力价值真正返还用户手中。相比起价格,用户的体验更为重要,而ONO Token 带来的价格利益也将与平台用户共享。据介绍,ONOT(即 ONO Token)将在2019年上线更多场景应用,包括ONO商城,ONO开发者生态的游戏应用及各类增值类服务,用户可以通过解锁平台赚取的ONOT或者在交易所直接购买ONOT使用,与平台共创繁荣的社交网络生态。
ONOT已于近期上市,上市后表现不俗,相信ONO生态也正在为全球更广泛用户的认可。在目前众多中心化垄断,以利益为中心的社交软件中,ONO仿佛像一颗与众不同的“星星”,正在绽放着自己独特的光芒。
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