发布2022年路线图 部署Polygon马蹄链 Sandbox元宇宙龙头项目解读
Sandbox 14 日于推特公布Sandbox 2022 年的路线图,透露将在5 月份对LAND 持有者空投SAND 代币。Sandbox将持续为LAND 持有者带来价值:
- 2022 年LAND 持有者路线图。
- 向所有LAND 持有者空投$SAND。
- 领取、质押、购买、游戏、建造、迁移和见面会。
- UTC 时间5 月20 日下午3 点将在Discord 举行AMA。
根据Sandbox官方最新中文公告,在空投方面,项目方已经在1 月22 日空投共250 万颗SAND 给土地持有者,接下来,官方预计在5 月再空投共250 万枚$SAND;在9 月庆祝The Sandbox 元宇宙建立的第1,000 天,还会再根据LAND 持有时间发放空投。
The Sandbox的LAND和ASSET将于2022年6月迁移至 Polygon Layer 2,为了鼓励迁移并减轻 gas 成本,每迁移一块 LAND 可以在 Polygon 上申请 10 SAND 的现金返还,总共有超过 100 万 SAND 奖励。
目前已完成在SAND-ETH 的质押奖励增加(Uniswap),以下将陆续完成:
1.SAND-MATIC 质押奖励增加(Quickswap) – 2022 年5 月
2.SAND 质押奖励增加(Layer 2)–2022 年5 月
3.LAND 持有者独享$CATALYST 和$GEM 挖矿活动(Layer 2) – 2022 年6 月
4.LAND 持有者独享1,000 万$SAND 挖矿活动(Layer 2) – 2022 年7 月
土地购买方面而言,Sandbox表示,目前市场上有超过2 万名土地持有者持有共10 万多块土地,预计5、6 月宣布新的合作伙伴,带有抽奖和KYC 、实现更公平分配过程的新土地销售系统也将在9 月问世;最后,也将在2022 年第三季度问与Ubisoft、Paris Hilton、华纳音乐集团、Gucci 合作进行土地销售。
在建造方面,官方表示,市场上已经有超过35 个受认证的建造者社群,预计在第三季度开放 ESTATEs,并在第四季度开放土地和 ESTATEs 出租。最后,Sandbox指出预计今年6 月在Polygon Layer 2 上实现所有功能,并且 100 万枚SAND 奖励将分配给迁移后的LAND。
下面跟大家简单介绍下Sandbox这个项目:
Sandbox背后的Animoca Brands开发商一直活跃在NFT+链游投资领域,不仅开发了The Sandbox、NFT赛车游戏F1 Delta Time,还是Dapper Labs、AXS、Opensea等明星项目的投资者。在近一年间,Animoca Brands接连完成从数千万美元到数亿美元的多笔巨额融资,其估值也从10亿美元增长至50亿美元。
今年一季度币圈大盘、以及元宇宙板块有所降温,但是Sand的发展成绩还是值得称赞的:
1.虽然整体市场降温,数字地块的二级销售下降了 54%,但仍比 2021 年第三季度增长了 865%。
2.一级销售量因新地块(Parcel)的发行而增长 23%。
3.自 2022 年 3 月 Alpha Season 2 游戏推出以来,The Sandbox 的注册用户已超过 200 万。
4.在 Polygon 上启动的无 gas 质押项目。
5.The Sandbox 专注于游戏、音乐、娱乐和体育领域的合作。
The Sandbox是一个用于在虚拟世界中创建和托管娱乐体验的平台,任何人都可以创建 3D 资产,例如建筑物、游戏内物品和非玩家角色。然后这些资产可用于创建多样化的体验,包括游戏、音乐和时尚活动、社交活动、任务、艺术展览和竞赛。
The Sandbox 优点:
1.属于元宇宙板块头部项目,具备游戏资产透明、玩家游戏能力可兑现、玩家自由探索交易等优势。
2.团队方面,有成熟的游戏开发和运营经验。2012 年上线,被评选为 IOS 2012 年最佳游戏之一。2018年进入区块链领域,过去 2 年多的时间能够交付设定的目标和任务。
3.相对于另外两个头部,Decentraland、Cryptovoxels(更偏向于向线上派对、聚会场所定位发展),游戏属性更强。基础架构完善,用户可以设计、部署、参与游戏,并通过这个平台获取收益。
4.尚处于项目早期,并且没有 代币 销毁机制,主要需求来自参与土地拍卖和 NFT 交易,需求比较少。但未来各种应用发展起来,应用场景很多,需要会变大。
The Sandbox 缺点:
1.目前区块链的沙盒游戏存在用户参与感低,体验较差,用户群体局限的问题。 大部分参与竞拍土地的人投机性比较强,很少人愿意花精力在创建内容上,导致土地空白,从而使其他游戏参与者的用户体验变差。如果内容质量不高,也很难吸引更多的用户参与。
2.用户是游戏的根本,用户留存率不提高,导致购买游戏 NFT 资产的意愿降低,使游戏资产贬值,导致恶性循环。
展望Sandbox 生态发展:值得注意的利好事件:
1.合作伙伴
在构建和货币化体验的巨大可能性的推动下,一系列品牌宣布与 The Sandbox 在多个垂直领域建立合作伙伴关系,特别是:游戏(育碧、SM Media 和 Ethernity)、音乐(华纳音乐集团)、娱乐(SHIBUYA109)、多元化和包容性(World of Women)、体育和游戏参与(汇丰银行)以及时尚和生活方式(Gucci、Arianee)。在可预见的未来,发展进一步的合作伙伴关系仍将是 The Sandbox 的重点领域。
2.The Sandbox Alpha Season 2
2021 年 3 月,The Sandbox 推出了其虚拟世界的 Alpha Season 2。游戏时间为 4 周,用户可以获得 Alpha Passes 并获得 SAND,即 The Sandbox 的效用和治理代币。The Sandbox 首次达到 200 万注册用户的里程碑。作为 Alpha Season 2 的一部分,The Sandbox 发布了 200 个任务和 35 个以上的体验,可供注册免费帐户的 PC 和 Mac 用户使用。随着即将到来的 Season 3 的发布,The Sandbox 将继续扩大其用户基础。
计划2022年开发手机移动版产品
据The Sandbox大中华区总监蔡和伟接受港媒采访时透露,2021年The Sand box虚拟土地销售额超过3.5亿美元。据了解,The Sand box共有166,464块虚拟土地,当中约七成已由超1.7万名用户所有。此外,The Sandbox计划2022年开发手机移动版产品,App与电脑版将是同一个虚拟世界。
Sandbox总结:
背靠Animoca Brands,Sandbox的实力还是可以的,元宇宙或者游戏需要的就是影响力。在下一代元宇宙的模式还没出来之前SAND还是相当有机会,当然也不排除SAND自己迭代为新一代的元宇宙,作为在元宇宙深耕多年的Sand,我们有理由对其未来充满信心。
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