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Hyperliquid将开启HIP-4:结果市场会成为下一个增长引擎吗?

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作者:Flora,CryptoPulse Labs

7月20日,Hyperliquid公布HIP-4(Outcome Markets,结果市场)最新方案,计划在未来网络升级中支持无需许可部署结果市场,并先在测试网上线,随后推广至主网。

根据方案,验证者将通过投票决定可使用的结果市场模板,部署者可基于模板创建具体市场,并负责完成市场定义和最终结算。同时,部署者需要质押50万枚HYPE,未来还可获得最高50%的手续费分成。

这意味着Hyperliquid正在将结果市场从官方主导的产品,逐步转变为由社区共同创建的开放生态。对于一个以永续合约交易起家的平台而言,HIP-4不仅是新增一个交易品类,也可能成为其从交易平台向链上金融基础设施转型的重要一步。

一、从官方上线到无需许可,结果市场打开新的增长空间

过去几年,Hyperliquid的核心竞争力主要来自永续合约。凭借较高的交易性能、链上订单簿模式以及自研Layer1,Hyperliquid逐渐成为链上衍生品市场的重要平台。

但现货和永续合约的交易对象主要是已经存在的加密资产,市场虽然庞大,却仍然存在一定边界。结果市场则不同,它交易的不是某个资产本身,而是未来某一事件发生的结果。

例如,某个国家是否降息、某项政策是否落地、某家公司是否完成融资、某只ETF是否获批,甚至体育比赛的最终结果,都可以成为结果市场的交易对象。

只要事件能够被清晰定义,并且最终可以验证,就有可能形成一个新的链上市场。

这意味着,结果市场拥有远超传统现货和永续合约的潜在交易场景。现实世界中可以被定义和验证的事件数量几乎没有明确上限。如果所有市场都依赖官方团队逐一创建,显然无法满足未来需求。

因此,HIP-4的核心变化就是开放市场创建权。

未来,开发者、研究机构、社区组织甚至个人团队,只要符合协议要求,都可以基于标准模板部署结果市场。平台不再需要由官方决定所有交易对象,而是提供底层基础设施和规则框架,让社区不断创造新的市场。

这与Uniswap允许用户自行创建交易池有一定相似之处。过去,平台增长主要依靠官方推出新产品。未来,Hyperliquid则可以通过开放部署,形成由开发者和社区共同推动的生态扩张。

如果说现货和永续合约解决的是资产交易问题,那么结果市场试图解决的就是未来事件定价问题。Hyperliquid的竞争边界,也因此可能从加密资产交易逐渐延伸到现实世界的信息、事件和预期。

二、模板、质押与治理,HIP-4试图解决结果市场的信任难题

结果市场具有巨大想象空间,但也面临一些比普通交易市场更复杂的问题。

比如如何定义结果,一场比赛延期后是否算结束?一项政策发布后又被取消,最终结果如何认定?一家企业宣布融资但资金尚未到账,是否算融资完成?

如果市场定义不清晰,最终结算就很容易产生争议。

因此,HIP-4并没有简单采取“任何人都可以随意创建市场”的模式,而是设计了一套规则框架。

首先是模板机制。未来,Hyperliquid验证者将通过投票决定可使用的结果市场模板。模板将规定市场的定义方式、结算条件和执行逻辑,并存储在链上。部署者可以基于模板创建具体市场,但必须遵守模板规定。

例如,体育赛事、宏观经济数据、政治事件或加密资产价格,未来都可能形成不同的标准化模板。模板化既降低了市场创建门槛,也能够减少因规则不一致产生的结算争议。

其次是50万枚HYPE的质押要求。如果部署者市场定义不清晰、没有按照模板正确结算,或者市场结果产生后一周内仍未完成正确结算,验证者可以通过投票对质押进行罚没。

这建立了一种经济担保机制。部署者获得了创建市场的自由,但也必须为市场质量和最终结算承担责任。如果有人故意制造模糊市场,或者在市场结束后放弃结算,就可能遭受重大经济损失。

此外,部署者质押期限为6个月,在解除质押之前必须完成所有市场的结算。这一规定进一步避免了创建者“创建市场后退出”的情况。

在市场数量方面,HIP-4初始阶段规定,每位部署者最多创建100个结果,对应200个Outcome Token。未来,协议还计划通过拍卖机制扩大部署额度。

整体来看,HIP-4建立的是一种“无需许可创建,但必须承担责任”的模式。社区可以自由创新,但市场规则受到模板约束;部署者可以获得收益,但必须进行质押;验证者则通过投票参与治理。

这种设计的核心,是试图在开放性和市场质量之间寻找平衡。结果市场如果过于封闭,就无法形成足够丰富的交易场景。

如果完全开放,又容易出现低质量市场和结算争议。HIP-4希望通过模板、质押和治理机制解决这一矛盾。

三、最高50%手续费分成,市场创建可能成为新的商业模式

HIP-4另一个重要设计,是未来允许部署者获得最高50%的手续费分成。这一机制说明市场创建本身可能成为一种可持续的商业模式。

过去,交易协议中的手续费通常主要归协议或流动性提供者,而HIP-4则将市场创建者纳入收益体系。

未来,体育媒体可以创建赛事预测市场,财经机构可以围绕利率、通胀和经济数据建立市场,研究机构可以针对行业事件创建专业市场,Web3社区也可以围绕项目升级、代币上线等事件构建专属市场。

这些部署者不仅可以设计市场,还可以通过内容传播和社区运营吸引用户,并从交易手续费中获得收入。

由此,未来可能出现一种新的链上角色,那就是市场运营商。

他们不需要开发底层区块链,也不需要建立完整交易平台,而是依托Hyperliquid的基础设施,专注于某一垂直领域的市场创建和用户运营。

这种模式与内容平台的创作者经济存在一定相似性。平台提供基础设施,创作者负责生产内容并吸引用户;在HIP-4体系中,平台提供市场基础设施,部署者负责创造市场、运营社区,并通过手续费分成获得收益。

与此同时,Hyperliquid仍将保留官方标准市场。根据目前方案,官方市场预计每年控制在10个以内。未来可能形成“官方制定标准、社区负责创新”的生态结构:官方负责建设基础模板和治理体系,社区负责发现更多细分需求。

当然,HIP-4目前仍然只是初步方案。无需许可部署将先在测试网进行验证,相关规则也可能根据社区反馈调整。真正的挑战在于,Hyperliquid需要解决如何避免低质量市场泛滥、如何减少结算争议,以及如何防止市场被恶意操纵等问题。

如果模板、质押、治理和手续费分成能够形成有效闭环,HIP-4就有可能推动结果市场进入新的发展阶段。

从更大的角度看,Hyperliquid正在改变链上交易平台的增长逻辑。未来,竞争可能不再只是交易速度和手续费,而是平台能够支持多少种市场、吸引多少开发者,以及能否建立有效的社区激励机制。

结语

HIP-4如果顺利落地,Hyperliquid的定位也可能从高性能衍生品交易平台,进一步转向开放式金融市场基础设施。

现货和永续合约只是基础,而结果市场则将现实世界中的大量事件转化为可以交易、定价和结算的链上市场。Hyperliquid真正想打开的,或许并不是一个新的交易品类,而是一个由社区不断创造市场的金融生态。

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