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PlaceWar Governance Token

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PlaceWar 是一个部署在多链上的战略性游戏赚钱社交游戏,它允许玩家自主发挥创造力,通过构造、战斗和结盟来定义游戏世界的前景。PlaceWar 创造了一个基于战略弹射游戏的P2E游戏元宇宙生态,以Worm游戏和r/place社区为灵感,创造了一个游戏化、开放的互联网文化元宇宙,将控制权交还给用户。Place War将战斗和创造结合起来,并创造了一个激励机制来支持两者的发展。游戏内有两种代币:PLACE(治理代币)、GEAR(游戏币)。
Place War由两个系统组成:对战系统和像素系统。
1、PVE对战模式中玩家需要3个坦克NFT来开始PVE挑战NPC或者在PVP中对抗另一名玩家,取胜的玩家就能获得奖励。这是很多玩家比较熟悉的P2E的模式。2、PVP前线对战模式是玩家与其他玩家随机配对,进行 3 V 3 坦克战。任务是消灭所有敌方坦克,至少有一辆自己的坦克幸存。3、PVP·10V10竞技场,也叫公会战,玩家要存一定量的$PLACE或$GEAR,战斗前都可以提现,这跟双人对战不一样,是10个人每人安排1辆坦克,把对方10人都消灭就算胜利。
像素系统是Place War的陆地系统。Pixel系统有一张名为Placedonia的画布世界地图,该地图被划分为90,000个像素的土地,玩家可以将这些土地作为NFT拥有。每个像素都是一块土地,玩家可以在其中停放他们的坦克、收集随机生成的资源、建造建筑物甚至选择一种颜色来代表他们在Placedonia上的像素。Placedonia允许玩家通过挑战他们的防御机器人进入坦克战来入侵其他像素。成功的入侵者会掠夺任何未收获的资源并能够强制改变代表颜色。通过入侵,玩家可以创作自己的画作,并将其变成视觉领域。这样的机制可以将游戏中的公会理念带入Place War,增加玩家之间的社交纽带。
TokEcon | Quantity | Percentage |
---|---|---|
P2E&养殖 | 450M | 45% |
私募 | 200M | 20% |
团队 | 180M | 18% |
生态圈 | 100M | 10% |
流动性 | 50M | 5% |
公募 | 20M | 2% |
Date | Unlocked | MCR | Details |
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