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关于TMX充值规则和流程的业务公告

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2019/01/10 09:50:33发布,内容以 原文链接 为准

亲爱的用户, 

TMX是韩国TryMin Holdings Inc.全鈱控股集团旗下的生态权益通证,基于ETH ERC20协议开发,总发行量100亿枚,永不增发。 TMX可用于全鈱控股旗下的各大业务板块,包括TryMinex全民交易所的交易挖矿、TryMin CoinBank全鈱数字银行的投资理财、TryMin Games全鈱游戏的DApp和棋牌游戏、全鈱医美APP的折扣消费返利,以及相关合作跨境电商平台的折扣消费返利。

为丰富TMX的应用场景,增加TMX的流通量,提升TMX的内在价值,TryMinex全民交易所与FOLEN GAME公司共同开发了Lucky Stars幸运之星的DApp游戏。TMX作为参与游戏的必备门票,实行进场即销毁的机制,一方面可以极大地提升TMX的流通量,另一方面也使TMX持续销毁进入通缩模式,大大增强了TMX的内在价值。

根据Lucky Stars的游戏规则,玩家可以按进入游戏被销毁门票数量的30%,将TMX充值进入交易所进行交易。为了规范充值流程,提升用户体验,同时维护二级市场的供需平衡,参照游戏规则和相关技术原理,对后续TMX的充值和交易流程公告说明如下。

  1. 截至LuckyStars正式开放交易之前,TryMinex全民交易所暂时关闭TMX的充值业务,所有在此期间充入交易所的TMX都将被冻结。
  2. LuckyStars正式开放交易之日起,FOLEN GAME游戏开发团队,将每24小时从以太坊网络上抓取Lucky Stars智能合约里的所有交易日志,并对日志数据进行整理分析,统计出所有玩家地址的TMX销毁数量,并计算出每个地址对应的30%数量,即每个地址的释放额度。
  3. FOLEN GAME将数据同步给TryMinex全民交易所。TryMinex的系统将自动比对每个地址充入的TMX数量,是否小于等于对应的释放额度。若小于等于释放额度,则将充值的TMX数量计入用户交易所账户中的“可用数量”;若大于释放额度,则等于释放额度的部分计入“可用数量”,将超出释放额度的部分计入“冻结数量”。
  4. 每位玩家都可以在游戏官网的“我的收益”版块里查到到自己的“已焚毁门票”数量,请玩家自觉按照对应的30%进行充值。若超额充值,将增大后续的业务处理难度、复杂度和时间。
  5. FOLEN GAME公司和TryMinex全民交易所将每24小时进行一轮数据更新和同步。其中从智能合约中抓取交易日志并进行整理分析,预计需4-8小时;交易所同步更新和比对充值记录预计需3-6小时。
  6. 举例:

星期一上午9:00,FOLEN GAME公司从以太坊链上抓取前24小时的智能合约交易日志,并进行整理分析,输出每个地址的释放额度。13:00将释放额度数据同步到TryMinex全民交易所。交易所将13:00前24小时的TMX充值记录,与释放额度进行比对,符合规则的数量将计入用户在交易所账户的“可用数量”中,超额部分计入“冻结数量”中。

玩家A 在12:00时充值一笔500个TMX进入交易所,交易所自动将其冻结;15:00交易所系统完成比对,确认玩家A的充入地址可释放额度为300个TMX,则更新玩家A的交易所账户中可用数量为300个TMX,冻结数量为200个TMX。

 

以上TMX充值流程和规则,请广大用户知悉和遵守。

TryMinex全民交易所将持续优化用户体验,相关流程如有更新将第一时间发布公告。

 

TryMinex全民交易所

2019-01-10

Previous:币客BKEX于01月11日20:00上线NPXS
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