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Gods Unchained

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游戏(GameFi)
非同质化代币NFT
娱乐
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2.65%

24H换手率
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市值
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FDV(完全摊薄估值)
$60.81M
流通量
381.25M GODS
流通率
76.3%
24小时
2.65%
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2.16%
6个月
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基础信息
基础链
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核心算法
共识机制
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首次发行方式
白皮书
社交媒体
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github
区块浏览器
区块浏览器
市值
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FDV(完全摊薄估值)
$60,809,181.09
流通量
381,250,002 GODS
总供应量
500,000,000 GODS
流通率
76.3%
最大供应量
500,000,000 GODS
交易开始日期
--
上架交易所数量
13
初始价格
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项目信息
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Gods Unchained 是 2018 年发布的回合制卡牌游戏,类似炉石传说,游戏在链下运行,卡牌作为游戏资产上链。为减少交易 Gas 费用,Gods Unchained 大部分卡牌迁移至二层方案 Immutable X 上。Gods Unchained 是目前以太坊链上用户和交易量相对活跃的卡牌游戏,并且随着GODS代币的推出,其交易量和活跃用户在逐渐增加。

Gods Unchained 是 1v1 的回合制卡牌对战。玩家需要选择一个英雄,每回合从一组卡牌(30 张)里面抽卡,并在战场放入,目标是用这些卡牌攻击对面的英雄,将其血量降为 0,就可以获得胜利。

游戏的核心为卡牌。卡牌的技能、攻击力、防御值和每张卡牌需要消耗的水晶都不同。玩家需要权衡游戏中有限的资源,尽量做出最优决策,以达到游戏的胜利。

1.卡牌分类:分为 6 个英雄,分别为光明、死亡、战争、自然、魔法和欺诈。每个英雄都有 40 多张的职业卡,与该英雄的属性相配合。除职业卡外,还有所有英雄都可以使用的中立卡。

2.卡牌强度:卡牌的强度可以从卡牌的血量、攻击力和效果三个方面权衡。血量是指可以承受的最大伤害,攻击力是指可对对方造成的伤害。每张卡牌的效果都存在差异,例如:以一换二,增加其他卡牌防御血量等。

3.卡牌稀有度:普通、稀有、史诗、传说、神话。

4.卡牌品质(皮肤):红色、紫色、金色和砖石色。

目前游戏模式分为 PvP、PvE 和挑战赛。游戏会发放少量免费的卡牌,免费卡牌不上链、不可交易。NFT 卡牌可在二层 Immutable X 上的交易所和一层 TokenTrove 上进行交易。

解锁事件
小额解锁
日期 解锁代币数量 流通市值占比 分配详情
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